> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docsru.xwargame.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docsru.xwargame.com/development/sozdanie-igry.md).

# Создание игры

### Движок - Unreal Engine 5

## Написание кода

Мы решили создавать игру с нуля для полного контроля над кодом. Основные механики пишутся на C++, остальное на Blueprints. Ни один достойный проект не разрабатывался на основе ассетов.

## Левел дизайн

Карты максимально сбалансированы и заранее отыграны. Первая карта была создана учеником Сеньора, который разрабатывает карты для Valve (CS:GO). Локации проходят аудит.

## Левел арт

Создание внешнего вида локаций происходит по собственному пайплайну, выработанному на основе нашего опыта. UE5 позволяет создавать графику на высочайшем уровне. Мы не раскрываем свой пайплайн публично.
